dimanche 29 décembre 2013

The Last Door : Pilot Chapter, The Letter

I) Joyeux Noël !

Hey tout le monde, je vous souhaite un joyeux Noël (malheureusement en retard de 4 jours...) mais bon, mieux vaut tard que jamais. Et je viens vous apporter le premier chapitre de The Last Door, vu que le deuxième n'est pas traduit en français (mais en Polonais et en Turc...) 

C'est pas que j'ai pas le niveau pour jouer à un jeu qui n'est pas traduit en Français (bon un peu quand même mais...) mais que j'aime pas comprendre la moitié des choses. Enfin bref, let's go et bonne lecture.

II) Développeur 

The Last Door est un jeu crée par la société "The Game Kitchen"  et qui possède son propre site Internet, appelé "The Last Door" (Notez l'originalité). Et qui a une bonne réputation car joué par de nombreux YouTubeurs : CinnamonToastKen, AestheticGamer, et le seul français : Willong.

III) Type de jeu 

Pour la première fois dans ce blog (Bon vous allez me dire, y'a que 4 articles...) ce jeu n'est pas un Survival Horror car vous n'avez pas de possibilité de mourir. C'est aussi un jeu ULTRA pixelisé. Plus que Minecraft, c'est dire. C'est aussi un jeu de type "Pointer et Cliquer" mais avec une touche d'horreur, ce qui fait le charme de ce jeu. 

IV) Walktrought

Après un (long) chargement, le jeu commence (enfin). Notez qu'un casque et qu'un environnement sans lumière sont préférables pour bien apprécier le jeu. Le jeu commence par le suicide d'un homme, la fin de son suicide révèle qu'il s'appelle Anthony Beechworth. A la fin des crédits de début de jeu, vous apparaissez dans une pièce. Vous apprenez qu'Anthony et vous formiez un groupe de science. 

 Vous décidez de partir dans la demeure Beechworth, pour rencontrer Anthony. Une fois dans la maison, dirigez-vous vers la droite et inspectez la commode. Vous y trouvez une boîte d'allumettes. Prenez la porte. Vous arrivez dans un grand couloir, prenez la porte de gauche.

Dirigez vous vers la cuisinière et prenez le vieux tissus. Ressortez dans le couloir. Inspectez le grand tableau, vous y trouverez un chapelet. Prenez ensuite la porte à droite de ce tableau. Vous y verrez une armoire, avec au dessus une lampe.

Prenez donc cette lampe et utilisez les allumettes sur la lampe. Inspectez ensuite la fenêtre et utilisez le chapelet sur celle-ci. Ressortez ensuite. Sortez de ce couloir et revenez dans le hall principal. Dirigez-vous vers la gauche, la lampe sera utilisée automatiquement. Essayez toutes les portes, jusqu'à ce qu'une d'entre elles s'ouvre.

Entrez-y. Vers le lit, il y aura un petit buffet, prenez la clé qui s'y trouve. Retournez dans le hall principal. Retournez à droite. Allez dans le couloir, et allez tout au fond. Utilisez votre clé sur la dernière porte et entrez.

Vous arrivez dans la cave, prenez le disque qui s'y trouve puis vers la chaudière, il y aura un pied de biche, prenez le et sortez du couloir. Dans la salle où vous aviez trouvez les allumettes, il y a un gramophone, utilisez le disque.

 Actionnez le gramophone et sortez de la pièce. La musique se sera interrompue. Retournez dans la pièce et vous verrez des corbeaux. Au bout d'un certains temps, ils seront partis. Allez dans l'escalier de gauche, celui dans le hall principal.

 Vous y verrez une porte clouée de planche en bois, utilisez le pied de biche sur la porte. Entrez dans la pièce, vous y découvrirez une femme morte, sur elle elle tient une lettre, lisez-la, une épingle à cheveux tomber par terre, ramassez-la. 

 Retournez dans la pièce où vous aviez trouvé la clé en argent, utilisez l'épingle à cheveux sur la fenêtre. Vous arrivez dans une pièce remplie de solvants, mais sur une table se trouve un marteau, ramassez-le puis retournez dans le hall principal.

 Sortez ensuite du manoir, puis allez vers la droite. Vous y trouverez un corbeau, ramassez-le (oui, vous pouvez mettre un corbeau dans votre inventaire). Le bruit du corbeau agonisant est insupportable, alors je vous conseille de vous dépêcher de faire la suite...

 Retournez dans la pièce où vous aviez trouvé la lampe (Hall principal, droite, grand couloir) puis mettez le corbeau dans la gamelle, attendez quelques secondes et retournez dans la pièce. Le corbeau est parti dans un trou et c'est maintenant le bruit du chat au loin qui devient stressant. 

 Retournez dans la cave, allez au fond, vous trouverez un mur de béton, démolissez-le avec votre marteau, vous trouverez un chat sur le coffre, qui tentera de vous attaquer avant de s'enfuir. Examinez le coffre
et prenez le couteau qui s'y trouve. 

 Retournez dans la salle où vous aviez trouvé le marteau. Vous trouverez du solvant, versez ce solvant sur le tissu. Retournez ensuite là où vous aviez trouvez la femme morte. Prenez ensuite la porte de gauche, vous vous retrouverez dans une salle de tableau.

  Le dernier tableau sera le plus important, mettez le solvant sur celui-ci. Retournez là où vous aviez trouvé le solvant, vous verrez un lynx empaillé, utilisez votre couteau sur celui-ci. Prenez la clé dorée qui se trouve dans la bouche du lynx. 

 Vous verrez, au plafond, une serrure dorée, utilisez la clé sur celle-ci. Vous découvrirez le corps sans vie de votre ami Anthony Beechworth, pendu au plafond du grenier de sa bien-aimée demeure. Il y une lettre cachée dans sa veste, après la lecture de cette lettre, les corbeaux vont vous attaquer, c'est la fin du premier chapitre. 

V) Lien du jeu


 Voici le lien du premier chapitre du jeu : http://thelastdoor.com/index.php/chapter/1

 See you Soon !
 

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire